Madyapadma Digital Library adalah situs milik Madyapadma yang berdiri sejak tahun 2012. Situs ini memuat karya-karya anggota Madyapadma secara digital, baik buku, karya ilmiah, dan sastra. 

Berdiri sejak Mei 2014, Kantor Berita Radio Features (KBRF)Madyapadma adalah situs kantor berita yang memuat rekaman-rekaman liputan radio berjenis berita kisah (features).

Madyapadma Television Online (MPTV-Online) adalah televisi berbasis online dengan sistem live streaming. Berdiri sejak tahun 2011, MPTV-Online menyiarkan tayangan informatif dan edukatif. 

Madyapadma Journalistic Park, sebuah ekskul jurnalistik di dalam SMAN 3 Denpasar yang saat ini telah melingkupi banyak bidang seperti fotografi, perfilman, penelitian, dll.

Kiprah Penerbitan Buku Madyapadma : Banyak Jalan Menuju Roma

Dunia penerbitan buku terkadang terasa menyeramkan. Jika ditilik lebih dalam terdapat penulis yang berakhir dengan mengubur mimpinya dalam-dalam. Namun, bukan Madyapadma kalau tidak memiliki seribu satu cara, ‘Banyak Jalan Menuju Roma’ , banyak cara juga bagi Madyapadma menerbitkan buku karyanya (04/07).

       Pojok kecil di ruang Prajna Paramitha itu sarat dengan buku. Sekelilingnya terdapat tiga rak coklat yang menjadi tempat bernaung jutaan kata yang terlukis di tiap-tiap lembarnya. Menjadi sosok guru walau hanya membisu serta membagi ilmu yang tersimpan di tiap lembarnya. Puluhan buku bercorak pelangi menjadi bukti perjalanan Madyapadma Journalistic Park khususnya (MP) pada bidang buku. Total 67 buku yang telah berhasil diterbitkan Madyapadma Journalistic Park. Buku-bukunya pun beragam mulai dari kumpulan karikatur, kumpulan cerpen, kumpulan artikel hingga mengangkat masalah-masalah yang cukup berat untuk anak usia belasan. Tak hanya itu, melihat berbagai prestasi anggota Madyapadma di bidang penelitian, ya sudah diduga setidaknya bidang buku telah menerbitkan beberapa seri ilmiah.
      “Madyapadma selalu berusaha menggali potensi setiap anggotanya misalnya dia punya kelebihan dalam membuat cerpen, kita bakal dorong mereka agar bisa menerbitkan buku kumpulan cerpen sendiri ataupun bidang ilmiah. Pokoknya apapun kelebihan anggota kita bakal mendukung sampai bisa menghasilkan sebuah karya dalam bentuk buku juga,” tutur Mutiara Diva Ramadhani (16) ketua desk buku MP 41. Sisw-siswi dibawah naungan Madyapadma Journalistic Park ini seolah tak pernah kehabisan akal. Sejak angkatan 25 berhasil menerbitkan sebuah buku dengan mengambil tajuk problema yang ada disekitar, para penerusnya terus melanjutkan “warisan” tersebut. Tiap tahunnya selalu saja terdapat satu dua buku yang diterbitkan. “Pembuatan buku di MP gampang aja sih. Yang penting punya karya yang layak untuk ditampilkan dalam artian gak mengandung unsur SARA, pornografi dan sejenis itu. Terus karyanya itu biasanya akan direvisi pembina MP,” ceritanya kalau Madyapadma akan terus berkembang mengikuti perkembangan zaman.
      Sulitnya menerbitkan buku di penerbit mayor tak mampu menggetarkan niat anggota Madyapadma Journalistic Park untuk menghasilkan karyanya . Untuk membuktikan bahwa mereka memang mampu dan layak. Ada banyak jalan menuju Roma, ada banyak cara juga bagi anggota MP untuk menerbitkan karya-karyanya. Mutiara Diva juga mengungkapkan bahwa buku hasil karyanya dibuat karena ingin merealisasikan keinginannya sejak kecil. Ia juga mengungkapkan bahwa buku tersebut akan menjadi bukti fisik kalau dirinya memang bisa dan mampu juga menulis, bukan sekedar omongan belaka. Disatu sisi, tahun 2019 ini Madyapadma Journalistic Park kembali menyiapkan buku-buku yang akan diluncurkan berbarengan dengan acara tahunan Madyapadma yakni acara Presslist. Lika-liku penerbitan buku kembali dihadapi anggota MP. “Proses penerbitan buku mp untuk tahun ini masih di pengumpulan materi buku. Materi buku yang sudah benar-benar terkumpul baru satu. Sisanya masih dalam proses. Sejauh ini sih semuanya berjalan sesuai time schedule,” jelas I Nyoman Lanang Putra Pandu (16) Koordinator Bidang Buku Presslist 10 & Festival Buku Madyapadma 2019. Di akhir, Lanang Putra juga menyampaikan harapannya semoga Presslist 10 & Festival Buku Madyapadma 2019 dapat berjalan lancar, proses penerbitan buku juga berjalan lancar. Lanang juga menaruh harapan besar agar nantinya buku-buku karya anggota Madyapadma dapat menginspirasi banyak orang. (dyt/sa/ade)

We have 490 guests and no members online

9.398 Orang Tambahan
Penambahan pasien sembuh Covid-19 di Indonesia capai lebih dari sembilan ribu pasien dengan total
Biaya Kesehatan : Tak
Oleh: Ni Wayan Kusuma Putri     Setiap tahunnya, biaya kesehatan di Indonesia selalu mengalami
Eksibisi Praja Trisma X
Eksibisi Praja Trisma yang ke-10 yang diadakan kembali hadir pada (15/02). Masih membawakan
I Kadek Dipta Pramartha
     Ketika membicarakan soal bola, nama Dipta tentu tidak asing di telinga teman-temannya.
I Putu Pranadea Vidya
Keluarga memang merupakan motivasi sesorang untuk berani mencoba baik secara finansial, doa, maupun
slot77smm panel murahKencang77 Heylinkhttps://www.zeverix.comsmm murahsmm indonesiaslot gacorslot onlineslot gacor hari inikencang77smm panel termurahsmm panel terbaikreseller smm panelsmm panel indonesiaKENCANG77kencang77kencang77 daftarkencang77 loginSlot gacorslot danaslot gacorslot deposit danaslot dana 5000kencang77slot gacorkencang77Daily News Sumut 35001Daily News Sumut 35002Daily News Sumut 35003Daily News Sumut 35004Daily News Sumut 35005Daily News Sumut 35006Daily News Sumut 35007Daily News Sumut 35008Daily News Sumut 35009Daily News Sumut 35010Daily News Sumut 35011Daily News Sumut 35012Daily News Sumut 35013Daily News Sumut 35014Daily News Sumut 35015Daily News Sumut 35016Daily News Sumut 35017Daily News Sumut 35018Daily News Sumut 35019Daily News Sumut 35020perbandingan jili dan pgsoftwild bandito dan dragon hatchsabung ayam digitalai membaca perilaku pemaindata sesi pendek game digitalprovider game tema lokaldesain ringan game mobiletren visual asia game digitalhiburan online mobile harianplatform game digital personalisasisabung ayam digital live gameevolution dan pragmatic playformat hiburan dinamisai rekomendasi konten gamemahjong ways lucky neko fortune tigerprovider game digital stabilsabung ayam digital budaya lamakonten game online visual ritmepengalaman pemain mobiledata pengguna platform game modernritme visual Mahjong Wayssistem AI prediktif game onlinescatter dalam pengalaman visual gameRTP Live permainan digitalanimasi PGSOFT game mobiledesain cepat Fortune Tigerdata harian pemain gamingvolatilitas game digital modernefek suara game mobilealgoritma game berbasis datawarna cerah Sweet BonanzaAI analytics platform gamepola scatter game onlineRTP harian sistem game digitalanimasi halus PGSOFT premiumsimbol visual Gates of Olympusreal-time system game onlinevolatilitas tinggi permainan dinamisdesain mobile game ringandata mikro game onlinemahjong ways pola visual mudah dipahami pemainpgsoft modern game berbasis data dinamisrtp live volatilitas karakter game digitalai gaming platform digital semakin adaptifalgoritma adaptif game online berbasis datadata temporal karakter permainan digitalinfrastruktur digital platform gaming modernindustri game mobile personal responsiftren gaming global analitik ai digitalekosistem game digital pembacaan data modernsabung ayam digital game onlineai platform membaca momen aktif pemaindata pemain tema game interaktif moderninteraksi mobile perkembangan game digitalmahjong ways fortune tiger visualtransformasi hiburan tradisional digital interaktifplatform online data desain cerita pemainpemain game digital tampilan ringansabung ayam digital peralihan budayaprovider game perilaku harian fiturpgsoft pragmatic play desain visualmahjong ways sweet bonanza ritme visualprovider game digital animasi respons platformpgsoft jili habanero interaksi penggunadesain antarmuka game online loyalitasperubahan visual mahjong ways digitalpragmatic play pgsoft narasi temajili spadegaming karakter lokal cepatgame digital bertema asia visualprovider game modern data fiturdata bahasa baru game online modernrtp dinamis performa game digitalpgsoft modernisasi ai permainan digitalmahjong ways visual interaksi pemaincaptains bounty pola aktivitas pemaincaishen wins struktur simbol visualsabung ayam digital hiburan interaktifgrafik real time rtp liveperubahan perilaku pemain game digitalteknologi data ai platform gamedata pemain arah game onlineai platform game digital adaptifsabung ayam digital ruang onlinesabung ayam digital tren interaktifpergeseran minat pemain platform onlinepergeseran hiburan online format digitalperilaku pemain interaksi platform gamedata visual perubahan game digitalplatform game modern analisis adaptiftren data interaktif hiburan digitalanimasi PGSOFT dalam game digitalsistem data game online modernAI membaca pola pemain mobileefek visual kecil game digitaldesain game online berbasis dataalgoritma menjaga ritme permainan digitalanimasi warna kuat game digitalrespons real time platform gaming modernPGSOFT visual interaksi teknologi mobiledata pemain pengembangan platform gamingAI membaca kebiasaan pemain hariandesain visual game digital moderndata real time pengalaman responsifevolusi animasi interaktif PGSOFT mobilesistem digital pola interaksi pemaintransformasi teknologi game online cerdaskecepatan respons layar game mobilewarna gerakan suara game digitaldata harian aktivitas pemain gameAI desain interaktif game digitalanimasi PGSOFT game digital modernAI pengalaman personal game onlinealgoritma game digital lebih dinamisdata pemain perilaku platform gamingvisual game mobile lebih imersifteknologi real time game onlinedesain karakter visual game digitalsistem prediktif game online modernPGSOFT membaca selera pemain mobiletren gaming berbasis data modernefek visual emosi pemain gameAI platform gaming adaptif modernciri khas visual PGSOFT mobiledata mikro game online modernsistem real time interaksi naturalalgoritma pengalaman pengguna game digitaldesain game mobile mudah dipahamianimasi halus game online modernteknologi analitik aktivitas pemain gamemasa depan game digital cerdas